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ventes japon
Si cette rubrique n'est fait que pour trollé... je m'y met?
-> votre orientation de presse?
-> FFVII?
-> autres?
La vita est une très bonne console (voir ventes au japon).
Sony n'en a rien à pété de la console hors de son territoire, c'est son choix.
qu'un "site d'information" viennes, non pas raporter de information, mais troller les vente d'une console... je trouve ça moyen...
Et ce sera quoi la prochaine le prochain sujet? "explosion des vente xbox au japon"? "Un E3 plein de nouveauté pour la PS4 dès cette fin d'années"?
bref c'est pitoyable cet article.
Fushigi no Dungeon Fûrai no Shiren 5 Fortune Tower to Unmei no Dice (3DS)
ou Shiren the wanderer 5+ est un jeux PSV pas 3DS
Et au cas où tu n'aurais pas compris non plus pourquoi la Xbox One se vend deux fois moins que la PS4, c'est avant tout à cause de la communication de départ autour d'une console tout le temps connectée, avec des licences de jeux et non des jeux qu'on ne pourrait plus vendre, prêter ni échanger comme bon nous semble... Donc pour ce que tu parles, c'est signé l'arrêt de mort de la One, et surtout avec les steam machines.
Avec Windows 10, Microsoft peut et a la volonté de relancer l'intérêt de la console, c'est vraiment cool ce que Phil Spencer avait présenté, et c'est vers là où il faut aller, le maximum de connectivité et un écosystème comme Apple où tous les appareils sont connectés et où tout le contenu est partagé, mais les joueurs voudront toujours pouvoir acheter leurs jeux consoles sans aucune contrainte derrière, tu le mets dans la console, tu joues, tu l'aimes pas, tu peux le revendre, tu es pas sûr, tu l empruntes à un ami, tu veux l acheter d'occaz dans une boutique, etc.
Si tu le comprends toujours pas avec le bide de la Xbox One lors de sa présentation et le fait qu'ils ont dû revenir en arrière sur tout ça...
glivx
Possible, après vu l absence totale de la console au Japon, je suis pas sûr que ça les motive... Et les ventes de ces séries ont toujours été meilleures sur consoles PS.
Kysshin
Tu veux dire comme la collection Halo qui est aussi refusée de tournoi ? :p
Les patch pour tout ça sont déjà arrivés et disponibles, même si ça aurait dû être mieux tester pour ce genre d'événements bien avant...
Natsuiro High School: Seishun Hakusho le japon en mode petit coquinoux
Splatoon est entrain faire phénomène au japon, il parait que le jeu est hyper difficile à trouver.
Minecraft qui squatte toujours le top c'est une honte pour sony que l'un des jeux les plus vendu sur sa portable sur son territoire soit un jeux MS.
Oui ... sans méchanceté, lance-toi dans le JV, et vis ton utopie.
Je suis d'accord que pour les joueurs que nous sommes, c'est ce qu'on souhaite, mais il faut pas oublier que le JV est un bisness, qu'il fau être rentable, et la rentabilité passe par le choix de la bonne plateforme. Il vont pas le faire sur Vita non plus...
De toute façon, Dragon's Dogma est une nouvelle IP qu'il faut encore lancer, qui a pas trop mal fonctionné mais est-ce qu'elle a été rentable? Je sais pas.
Dans tous les cas, Capcom est dans une logique de rentabilité (avec pour objectif de ressortir une tonnes de remake HD), donc en plus de s'assurer un parc de joueurs conséquent en ne se privant pas de la PS3, il faut produire vite et pourle moins cher possible. Donc la logique et de réutiliser le moteur initial et de le rebooster un peu...
Sur PS3, c'est 719,797 ventes au Japon selon VGChartz sur 10 310 000 de PS3 soit 7% du parc Japonais (en partant du principe que toutes les ventes au Japon eu été faites sur PS3, ce qui n'est peut être pas le cas)
Actuellement, tu as 1 440 000 de PS4 au Japon, partant du faux principe que la base est acquise, 7%, ça fait potentiellement 100 800 joueurs pour le Dragon's Online.
Après, il faut rentrer dans les calculs en prenant en compte qu'un F2P attire des joueurs, mais il faut en contre partie prendre en compte le faible pourcentage de joueurs qui payent du contenu dans un F2P.
Bref, d'un point de vue Bisness, tu te rends vite compte que Dragon's Dogma sur PS4 uniquement n'est juste pas possible. Un nouveau moteur, des années de Dev pour potentiellement 100 000 à 700 000 joueurs gratuits, entre 1 à 5% de payant : 10 000 à 35 000 joueurs ... tu rentabilises pas un jeu avec si peu, est encore moins un nouveau moteur.
PS : Je suis pas infaillible dans mes calculs et mes sources mais ça te donnes une idée.
Relis et tu comprendras
Je dis qu'au Japon, la PS4 n'a pas le parc nécessaire pour rentabiliser le jeu. Si ils sortent une "suite" à leur licence, c'est à partir des stats qu'ils ont sur leurs ventes PS360.
La PS4 ne marche pas bien, la X1 est inexistante, donc si ils souhaitent "vendre" leur jeu, ils sont obligés de le sortir sur la plateforme qui possède encore un parc "acceptable" pour avoir le feu vert des investisseurs et qui plus est la machine à la source de la base de fans.
Donc oui, si on regarde notre marché, la New Gen a reçu un bon accueil (et c'est pour ça que je dis que chez nous la version PS4 suffirait), mais c'est loin d'être le cas au Japon.
Donc mon raisonnement tient très bien la route faut just prendre le temps de lire et comprendre
Sans rancune